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Android2.0游戏开发实践宝典源代码

Android2.0游戏开发实践宝典源代码

源码相关大小:70.8MB语言: / 类别:编程书集系统: / WinXP 提供:
应用介绍

Android2.0游戏开发实践宝典源代码对于android学习者很有用的。。。。。。。。。第1篇 Android游戏兵法——谋攻篇第1章 Android平台简介1.1 Android的来龙去脉1.2 掀起Android的盖头来1.2.1 选择Android的理由1.2.2 Android的应用程序框架1.3 Android开发环境的搭建1.3.1 SDK的下载及安装1.3.2 Eclipse集成开发环境的搭建1.3.3 虚拟设备的创建与模拟器的运行1.3.4 第一个Android程序1.3.5 Android程序的监控与调试1.4 小结第2章 Android游戏开发之前台渲染2.1 创建Android用户界面2.1.1 布局管理2.1.2 常用控件及其事件处理2.2 图形与动画在Android中的实现2.2.1 简单图形的绘制2.2.2 贴图的艺术2.2.3 自定义动画的播放2.3 Android平台下的多媒体开发2.3.1 音频的播放2.3.2 视频的播放2.3.3 Camera图像采集2.4 小结第3章 Android游戏开发之交互式通信3.1 Android应用程序的基本组件3.1.1 Activity组件3.1.2 Service组件3.1.3 BroadcastReceiver组件3.1.4 ContentProvider组件3.1.5 AndroidManifest.xml文件简介3.2 应用程序的内部通信3.2.1 Handler类简介3.2.2 使用Handler进行内部通信3.3 应用程序组件之间的通信3.3.1 Intent类简介3.3.2 IntentFilter类简介3.3.3 示例1:与Android系统组件通信3.3.4 示例2:应用程序组件间通信示例Activity部分的开发3.3.5 示例3:应用程序组件间通信示例Service部分的开发3.4 小结第4章 Android游戏开发之数据存储和传感器4.1 数据存储在Android平台的实现4.1.1 私有文件夹文件的写入与读取4.1.2 读取Resources和Assets中的文件4.1.3 轻量级数据库SQLite简介4.1.4 SQLite的使用示例4.1.5 ContentProvider的使用4.1.6 Preferences的使用4.2 Android平台下传感器应用的开发4.2.1 传感器应用的开发流程4.2.2 常用传感器简介4.2.3 传感器应用开发示例4.2.4 使用SensorSimulator模拟传感器变化4.2.5 使用新版本的API开发传感器应用4.3 小结第5章 Android游戏开发之网络编程第6章 不一样的游戏,不一样的体验第7章 游戏背后的数学与物理第8章 游戏中的人工智能第9章 游戏开发小秘技第2篇 Android游戏兵法——实战篇第10章 体育游戏——疯狂足球第11章 益智游戏——推箱子第12章 滚屏动作游戏——太空保卫战第13章 棋牌游戏——中国象棋人机对弈第14章 D物理传感器游戏——小球快跑第15章 冒险游戏——胜利大逃亡第16章 策略游戏——回到战国

Tags:游戏开发实,源代码,Android.

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